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und JSH / Biox waren verantwortlich für Tails' Skypatrol. Während eines Levels sind fünf verschiedene Items einsammelbar: Ein Extraleben, 1000 Punkte in Form eines Kristalls, ein Minzbonbon zum Auffrischen der Dauer der Flugfähigkeit, ein Checkpoint in Form einer Glocke und vorübergehende Unverwundbarkeit in Form eines Sterns.Įntwicklung ĭie Entwicklerstudios SIMS Co., Ltd. Am Ende wartet der Kampf gegen Witchcart. Jede Zone hat dabei ihre eigene Thematik, Aussehen und Gegner-Vielfalt. Aktionen bringen dabei Punkte.ĭas Spiel besteht aus fünf Zonen ( Training Area, Rail Canyon Area, Ruin Wood Area, Metal Island Area und Dark Castle Area), die als Level definiert werden können. Dabei kann Tails auf Knopfdruck einen Ring nach vorne schießen, um Gegner oder Gimmicks zu treffen, und sammelt ihn anschließend wieder ein. Man bewegt Tails mit dem Steuerkreuz nach oben, unten, vor oder zurück. Ziel ist es, das Ende des Levels zu erreichen. Berührt Tails einen Gegner oder eine Wand, verliert er eines seiner Leben. In Tails’ Skypatrol übernimmt der Spieler die Kontrolle über den zweischwänzigen Fuchs Tails, der sich in diesem Spiel permanent in seiner Flugformation befindet, und absolviert dabei automatisch sidescrollende Fluglevel. Tails setzt sich zum Ziel, Witchcart auszuschalten. Miles Tails Prower ist der sogenannten Skypatrol beigetreten, die auf einer unbenannten Insel die bösartige Hexe namens Witchcart, welche ihre Widersacher in Kristalle verwandeln kann, bekämpft.
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